Tango
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Toolkit pour ressentir l’impact physique de la vieillesse.

JOUR 1&2 : Prototype – test – empathie

Après quelques témoignages et beaucoup d’observations nous avons bâti notre premier prototype afin que Swanny puisse se glisser dans la peau d’une personne âgée. Durant une journée, toutes les activités quotidiennes ont été testées (alimentation, nettoyage, transport, déplacement etc). Epuisée et frustrée, son expérience nous a permis d’orienter notre recherche créative sur un problème majeur du quotidien.

JOUR 3&4 : Dextérité

Difficile à appréhender et à ouvrir, nous nous sommes focalisées sur les packagings en créant un 2nd toolkit, basé cette fois-ci sur la faible dextérité des mains et le manque de force. Continuant notre empathie, nous avons testé de nombreux packagings.

Ces différentes étapes nous ont amenées à l’élaboration du prototype final, permettant désormais à tout un chacun de se glisser dans la peau d’une personne âgée et d’en ressentir les conséquences.

Toolkit exposé à Nantes, Milan et Helsinki lors de l’exposition TANGO (2012).